Основные преимущества технологии CrossFire перед SLI:
- Необязательная адаптация игры под технологию. 1 CrossFire работает со всеми играми на основе API DirectX и API OpenGL. 1
- Универсальность. 4 Нет необходимости покупать карточки одного производителя с одинаковыми чипами и версией BIOS. 1 Карты CrossFire могут быть произведены разными компаниями. 1
- Больше режимов работы, чем у SLI. 1 Один из них делает акцент на качество, а не на производительность. 1
Некоторые недостатки технологии CrossFire:
- Стоимость ведущей (master) карточки заметно выше, чем у ведомой, в то время как стоимость обеих карт NVIDIA одинакова. 1
- Малая доступность технологии на рынке. 1
Некоторые недостатки SLI и CrossFire в целом:
- Ограниченная поддержка в играх. 2 Не все игры поддерживают многопроцессорную графику. 2 Более того, с течением времени разработчики игр всё реже оптимизируют свои проекты для работы с SLI и CrossFire. 2
- Программные сложности. 2 Для корректной работы SLI и CrossFire требуется, чтобы разработчики оптимизировали игры и приложения под эти технологии. 2 В противном случае пользователи могут столкнуться с проблемами производительности, артефактами или отсутствием прироста от использования второй видеокарты. 2
- Микрофризы и задержки. 2 Одной из главных проблем многокарточных систем является синхронизация кадров. 2 Это особенно заметно в динамичных играх, где важно плавное воспроизведение кадров. 2
- Энергопотребление и тепло. 2 Использование двух видеокарт требует значительно большего энергопотребления. 2 Система с двумя видеокартами не только потребляет больше электроэнергии, но и выделяет больше тепла, что требует усиленной системы охлаждения. 2