Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Почему звуковая система 7.1 Virtual считается неэффективной для игр?
Вопрос для Поиска с Алисой
9 августа

Почему звуковая система 7.1 Virtual считается неэффективной для игр?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Звуковая система 7.1 Virtual считается неэффективной для игр по нескольким причинам:

  • Дезориентация. journal.citilink.ru Алгоритмы расчёта звуковой картины ориентированы на среднестатистического пользователя, при этом не учитываются особенности строения уха конкретного человека. journal.citilink.ru Из-за этого разные люди воспринимают виртуальный 7.1 по-разному: у некоторых объём просто теряется. journal.citilink.ru
  • Неправильное определение направления звука. journal.citilink.ru forums.tomshardware.com Например, звук, который должен восприниматься как исходящий слева сзади, слышится как слева спереди или просто где-то слева, и трудно понять, где именно. journal.citilink.ru В шутерах такая дезориентация критична: игрок не может понять, откуда стреляют или где находится противник. journal.citilink.ru
  • Непрактичность для игр, где важно точное положение источников звука. forums.guru3d.com В таких играх положение источников звука может быстро меняться, а звуковая система 7.1 Virtual не знает, откуда должен исходить звук, она ориентирована только на частоты и объёмы. forums.guru3d.com

Виртуальный звук 7.1 подходит для игр с богатым фоновым оформлением, но в соревновательных дисциплинах, таких как шутеры, он может даже помешать. journal.citilink.ru

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Fri Aug 15 2025 16:41:06 GMT+0300 (Moscow Standard Time)