Замедление времени в игре может негативно сказаться на её производительности, потому что из-за замедления игра не сможет достаточно быстро отрендерить один кадр. 2 В результате монитору придётся заново показывать предыдущий кадр. 2
Это приводит к появлению «пропущенных кадров» — ситуаций, когда следующий кадр не был отрендерен вовремя, и текущий кадр показывается дважды. 2
Кроме того, замедление игры может ухудшить игровой опыт, так как персонажи будут двигаться неплавно, а реакции на команды игрока — выполняться с задержкой. 3