Высокополигональные модели могут вызывать лаги в Blender, потому что программа не очень хорошо справляется с большим количеством полигонов. 1
Некоторые способы оптимизации моделей для улучшения производительности:
- Использование модификатора Decimate. 2 Он позволяет уменьшить количество полигонов без значительной потери качества. 2
- Ретопология. 2 Это процесс воссоздания модели с меньшим количеством полигонов, при этом сохраняются основные формы и детали. 2
- Разделение модели на логические части. 3 У отдельных частей модели будет разумное количество вершин, позже их можно будет объединить. 3
Также для ускорения работы в Blender можно использовать аддоны и скрипты, например Node Wrangler, LoopTools, BlenderKit. 2