Возможно, имелось в виду влияние высокого времени отклика (мс) на производительность в компьютерных играх.
Высокое время отклика может снижать производительность, так как увеличивает задержку и размытие изображения. 2 Это особенно важно в динамичных играх, таких как шутеры и гоночные симуляторы, где каждая миллисекунда может иметь значение. 2
Кроме того, высокое время отклика может приводить к появлению шлейфов и эффекта остаточного изображения. 3
Чтобы минимизировать негативное влияние высокого времени отклика, рекомендуется выбирать мониторы с низким временем отклика. 2
Также на производительность игр могут влиять другие факторы, например: