Разрывы изображения в играх при отключённой вертикальной синхронизации (V-Sync) возникают из-за отсутствия синхронизации работы видеокарты и монитора. 1
Видеокарта генерирует кадры с непостоянной частотой (FPS, фреймрейт). 1 Скорость создания новых кадров зависит от сложности 3D-сцены в видеоигре. 1 Монитор же способен выводить кадры только с фиксированной частотой. 1 Из-за этого несоответствия и рождаются разрывы изображения. 1
Например, если монитор имеет частоту обновления 60 Гц (60 к/с), а видеокарта не справляется с генерацией кадров, она не поспевает за монитором — тот обновляет картинку быстрее, чем видеокарта обрабатывает новые сцены. 1 Поэтому вместо нового целого кадра, который видеочип не успел создать полностью, монитору приходится показывать половину нового и половину старого кадра. 1
Для устранения разрывов изображения можно попробовать включить V-Sync с низкой задержкой (low-lag vsync), которая ограничивает частоту кадров числом, которое слегка ниже частоты обновления монитора. 5 Это мешает GPU отправлять новые кадры до того, как монитор будет готов их выводить. 5