Воксельная графика может не считаться самым подходящим способом для реалистичного изображения природных ландшафтов по нескольким причинам:
- Значительные требования к памяти. 15 Воксельные данные занимают на порядок больше памяти, чем карты высот. 5 Возникает необходимость в эффективном сжатии, хранении, подгрузке и распаковке данных ландшафта. 5
- Сложности с визуализацией. 5 Для визуализации воксельных ландшафтов в интерактивном режиме сперва строится треугольная сетка поверхности, которая затем отрисовывается с помощью графического оборудования. 5 При этом возникает сложная задача сшивки фрагментов ландшафта с различными уровнями детализации. 5
- Необходимость в дополнительных средствах. 1 Для реалистичного отображения мелких деталей в воксельной графике нужно использовать шейдеры. 1 Также отсутствуют сложности с преломлением света и подобными эффектами, а модели статичны. 1
Однако воксельные ландшафты имеют и преимущества, например, возможность моделировать пещеры и «нависающие» части, внутреннюю геологическую структуру. 5