Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Почему видеоигры прошлых поколений занимали так много места на носителях данных?
Вопрос для Нейро
18 мая

Почему видеоигры прошлых поколений занимали так много места на носителях данных?

Нейро
На основе 5 источников

Несколько причин, по которым видеоигры прошлых поколений занимали много места на носителях данных:

  • Ограничения физических носителей. 1 Размер игры был ограничен ёмкостью носителя, например CD, DVD или двухслойного DVD. 1 Разработчики вынуждены были следить за размером своих проектов, чтобы не превысить установленный лимит. 1
  • Отсутствие эффективных алгоритмов сжатия данных. 1 В погоне за скоростью и удобством разработки студии массово отказались от алгоритмов сжатия текстур, моделей, звуков и прочих ресурсов игры. 1
  • Развитие графики. 2 Новые технологии позволили разработчикам добиться желаемого реализма в видеоиграх, при этом постепенно переставали уделять внимание оптимизации. 2
  • Увеличение количества аудиофайлов и качества звука. 3 В играх выстраивались более крупные и сложные диалоговые системы, что также влияло на размер файлов. 3
0
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Sun Jul 06 2025 19:00:58 GMT+0300 (Moscow Standard Time)