Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Почему видеоигры ограничивают частоту кадров на 60 фпс?
Вопрос для Нейро
7 марта
Почему видеоигры ограничивают частоту кадров на 60 фпс?
Нейро
На основе 5 источников

Видеоигры ограничивают частоту кадров (FPS) на определённом уровне, в том числе 60 FPS, по нескольким причинам:

  • Экономия ресурсов компьютера. 3 Когда игра работает с максимально возможным количеством кадров в секунду, процессор и видеокарта используют все ресурсы, что приводит к повышенному энергопотреблению и нагреву компонентов компьютера. 3 Ограничение FPS позволяет более эффективно использовать ресурсы, снижая нагрузку. 3
  • Предотвращение перегрева и других проблем. 3 Работа на слишком большой частоте кадров может привести к перегреву оборудования, пропуску кадров или нестабильной работе игры. 3
  • Получение более плавной картинки. 5 Чем больше кадров в секунду выдаёт игра, тем плавнее выглядит изображение. 1 60 FPS принято считать эталоном игровой производительности, на такой частоте комфортно играть во все игры, будь то одиночные или многопользовательские. 2
  • Оптимизация под платформу. 1 Кадровая частота игры зависит от того, на какой платформе она запущена. 1 Например, на ПК в большинстве случаев единственное ограничение — мощность железа, которое может быть очень разным. 1 При создании версий для игровых приставок, где установлены фиксированные комплектующие, нередко мощности устройства не хватает для частоты в 60 кадров, и тогда разработчики искусственно ограничивают её до 30 FPS. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)