Вертикальный синхроимпульс (V-Sync) может вызвать разрывы изображения, если скорость рендера видеокарты меньше частоты обновления монитора. 3 В этом случае графический процессор не будет успевать отрендерить полный кадр ко времени обновления дисплея, и данные продублируются. 3 Это вызывает «подвисания», когда некоторые кадры отображаются только единожды, в то время как другие — дважды. 3
Также разрывы могут возникать, если видеокарта, наоборот, очень быстрая и может рендерить кадры со скоростью большей, чем частота обновления монитора. 3 В этом случае с включённой вертикальной синхронизацией количество кадров в секунду не будет превышать частоту обновления монитора, поскольку видеокарте даётся команда проводить рендер не быстрее частоты обновления. 3
Кроме того, некоторые игры могут иметь проблемы с реализацией VSync, что может привести к дополнительным разрывам и артефактам на экране. 4