Баланс между частотой кадров (FPS) и частотой обновления монитора важен, потому что его нарушение может привести к появлению разрывов экрана. 1 Например, если монитор обновляется 60 раз в секунду (60 Гц), а видеокарта генерирует 120 кадров в секунду (120 FPS), монитор будет показывать части нескольких кадров одновременно. 1 Это ухудшит игровой процесс, делая его менее плавным и приятным. 1
С другой стороны, если игра генерирует больше FPS, чем монитор способен отобразить, это может быть избыточной нагрузкой на видеокарту и процессор. 2 В таком случае ограничение FPS до частоты монитора поможет снизить нагрузку на систему. 2
Для синхронизации FPS и частоты обновления монитора можно использовать технологии V-Sync, G-Sync и FreeSync. 1