Понимание концепции антипараллельности важно в компьютерной графике, так как она помогает корректно отображать объекты. 3
Например, в PBR-рендеринге большую роль играют поверхности, а для их отображения используются разнообразные вспомогательные текстуры и математические модели. 3 Антипараллельность в этом случае означает, что две прямые, антипараллельные относительно сторон угла, отсекают на них обратно пропорциональные отрезки. 4
Также понимание концепции антипараллельности важно при работе с 3D-моделями, так как она напрямую касается процессов текстурирования. 3 Например, касательная к описанной вокруг треугольника окружности, проведённая в одной из его вершин, антипараллельна противоположной стороне. 4
Таким образом, знание концепции антипараллельности помогает создавать более качественные и реалистичные изображения в компьютерной графике.