Несколько причин, по которым в игре Rust могут возникать ошибки при построении электрических схем:
- Падение напряжения. 1 В игре электричество работает не так, как в реальном мире, и падение напряжения не всегда связано с наличием активного сопротивления. 1 Например, при последовательном подключении аккумулятора, пяти конвейеров и лампочки в выключенном состоянии конвейеры не потребляют энергию, но при включении суммарное потребление энергии увеличивается. 1
- Двойное потребление питания. 1 Если в цепи потребление энергии не равно падению напряжения, то при подключении к питающей и боковой клеммам одного компонента ветвей от двух разных источников энергии, оба источника решат, что всё, что лежит за этим компонентом, должен питать именно данный источник, и затраты по энергии увеличатся в два раза. 1
- Проблемы с рычагами. 1 При подключении к боковым разъёмам рычага источников энергии, он может «посереть» и перестать передавать сигнал в любом положении. 1 При этом можно вывести его из этого состояния и заставить работать, выключив и включив вручную. 1
Также важно многократно тестировать схемы с использованием управляемых рычагов, особенно если при их создании задействовано больше одного источника энергии, потому что из-за непостоянной (пакетированной) природы передачи электроэнергии в игре при несовпадении тиков одна и та же схема может работать по-разному. 1
В последних обновлениях игры Rust разработчики исправили некоторые ошибки, связанные с электрической системой. 4