Вопросы к Поиску с Алисой
В геймпаде DualShock 2, предшественнике DualShock 3 для PlayStation 3, большинство кнопок, в том числе лицевые, были аналоговыми, то есть реагировали на силу нажатия. club.dns-shop.ru Это решение позволило разработчикам значительно изменить схему управления и повлиять на ощущения от геймплея. stopgame.ru
Например, в играх, где от силы нажатия зависела скорость, такая особенность позволяла, например, чем сильнее давить на кнопку, тем быстрее должен был двигаться персонаж. stopgame.ru club.dns-shop.ru
В DualShock 3 производитель уменьшил число «чувствительных» кнопок, а к релизу PlayStation 4 и вовсе отказался от этой идеи. club.dns-shop.ru