Эффект ступенчатости при рендеринге в играх может возникать из-за алиасинга — резкого перехода между двумя или несколькими пикселями. 1
Для устранения этого эффекта используется сглаживание (Anti-Aliasing). 1 Оно позволяет сделать сцену в игре более реалистичной и приятной глазу, «смягчая» переходы между пикселями и заполняя соседние пиксели корректными оттенками. 1
Один из алгоритмов сглаживания ступенчатости — FXAA. 2 Он работает на уровне драйвера и устраняет «ступеньки» на краях объектов методом постобработки кадра. 2 Для активации нужно включить опцию «Antialiasing — FXAA» в разделе 3D настроек контрольной панели драйвера. 2