Эффект ghosting (ореол от изображения, «призрачные» следы на экране) возникает в играх с высокой частотой кадров из-за того, что время отклика матрицы монитора не соответствует числу поступающих кадров. 34
Проще говоря, матрица не способна достаточно быстро «переварить» объём информации, который поступает от видеокарты. 3 В результате за движущимися предметами и персонажами остаются шлейфы из остаточных изображений. 1
Особенно явно гостинг проявляется в шутерах, где на экране появляется множество объектов, которые быстро сменяют друг друга. 3
Чтобы снизить выраженность эффекта, можно попробовать включить опции MBR или Overdrive, которые помогают ускорить переключение пикселя в необходимый цвет. 13