Несколько возможных причин, по которым увеличивается задержка при рендеринге большого количества чанков:
- Ограничение памяти Java. 2 Если виртуальной машине Java не хватает места в куче, она вынуждена долго собирать мусор. 2 В результате чем больше выделено оперативной памяти, тем медленнее её обрабатывает сборщик. 5
- Каскадная генерация чанков. 3 Её могут вызывать некоторые моды, например, если в них есть данжи, которые вызывают каскадную генерацию: один чанк затрагивает другой, затем тот генерируется, но уже второй чанк вызывает генерацию третьего, и так далее. 3 В итоге вместо одного чанка генерируется больше 6–8 чанков. 3
Для решения проблемы можно попробовать увеличить лимит памяти Java или убрать моды на генерацию больших структур и кардинально меняющие генерацию. 35
Также стоит проверить, не перегружена ли оперативная память при рендеринге: если загруженность близка к 100%, возможно, нужно докупить память или оптимизировать сцену. 1