Вопросы к Поиску с Алисой
TryGetComponent эффективнее GetComponent при работе с большим количеством игровых объектов, потому что выполняет две операции (извлечение и проверку на нуль) за один оптимизированный вызов, в то время как GetComponent проводит эти действия отдельно. omitram.com
Согласно тесту, проведённому в Unity 2022.3, при 10 000 итерациях TryGetComponent работал на 20% быстрее, чем GetComponent (4,2 мс против 3,3 мс). omitram.com
Кроме того, TryGetComponent не выделяет ресурсы в редакторе, если запрашиваемый компонент не существует, в отличие от GetComponent. stackoverflow.com docs.unity3d.com