Тройная буферизация эффективнее двойной при высокой частоте обновления экрана, потому что она позволяет увеличить скорость вывода изображения. 15
Это происходит за счёт того, что программа отделяет процесс отрисовки графики от синхронизации с частотой обновления монитора. 15 Кадры рисуются с частотой ниже или выше частоты обновления экрана без обычных эффектов, которые это могло вызвать (мерцание, сдвиги, разрывы). 1 Так как программе не требуется опрашивать оборудование для получения событий обновления экрана, алгоритм может свободно выполняться максимально быстро. 1
Кроме того, тройная буферизация улучшает плавность графики, сглаживает колебания частоты кадров и делает изображение более плавным. 5
Однако стоит учитывать, что тройная буферизация требует больше видеопамяти, поэтому её использование может быть ограничено на системах с небольшим объёмом видеопамяти. 5