Возможно, имелись в виду особенности графики The Witcher 3, которые позволяют игре требовать меньше видеопамяти по сравнению с некоторыми современными проектами.
Некоторые из таких особенностей:
- Использование текстур высокого качества с минимальным потреблением видеопамяти. 3 Например, на настройках Low работают текстуры 1024×1024 с двойным даунскейлингом, что сокращает расход видеопамяти за счёт чёткости и детализации текстур. 3
- Умеренное потребление ресурсов качеством теней. 4 Обычно тени в играх оказываются самым прожорливым аспектом графики, но в The Witcher 3 потребление достаточно умеренное — на максимуме около 5–6 кадров. 4
- Низкое влияние на производительность опции качества детализации. 4 Эта настройка влияет лишь на дальность видимости эффектов крови во время боёв и потребляет мало ресурсов — не более 1 кадра в Full HD. 4
При этом для разрешения Full HD и 2K оптимальной считается видеокарта с объёмом видеопамяти (VRAM) в 4 ГБ и более, а для разрешения 4К — 6 ГБ VRAM. 5 При меньшем объёме видеопамяти будет дополнительно нагружаться оперативная память, что может привести к фризам. 5