Несколько причин, по которым технологии SLI и Crossfire перестали использоваться в современных игровых системах:
Необходимость специальных материнских плат. journal.citilink.ru Для корректной работы системы карты должны были быть абсолютно идентичными, что создавало дополнительные сложности для пользователей и ограничивало выбор комплектующих. journal.citilink.ru
Проблемы с масштабируемостью. journal.citilink.ru Объединение нескольких видеокарт не всегда приводило к пропорциональному увеличению производительности. journal.citilink.ru Это стало особенно заметно с появлением новых игровых движков и более сложных графических эффектов, которые требовали эффективной координации между видеокартами. journal.citilink.ru
Мощные одночиповые GPU. journal.citilink.ru Производители видеокарт начали выпускать модели, которые могли справляться с высокими нагрузками самостоятельно. journal.citilink.ru Это сделало использование SLI и Crossfire менее актуальным, ведь теперь можно было добиться высокой производительности, имея всего одну видеокарту. journal.citilink.ru
Отказ производителей от поддержки. www.ixbt.com К середине 2020-х годов интерес к технологиям SLI и CrossFire значительно снизился, и они вышли из употребления, в частности по причине того, что Nvidia перестали выпускать новые модели с поддержкой SLI и драйвера для их работы. journal.citilink.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.