Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Почему современные видеокарты не всегда способны обеспечить стабильную производительность в…
Вопрос для Поиска с Алисой
27 апреля

Почему современные видеокарты не всегда способны обеспечить стабильную производительность в Oblivion Remastered?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Некоторые причины, по которым современные видеокарты не всегда обеспечивают стабильную производительность в Oblivion Remastered:

  • Использование движка Unreal Engine 5 и его технологий, таких как глобальное освещение Lumen и система виртуализированной геометрии Nanite. www.playground.ru Даже отключение Lumen через конфигурационные файлы не всегда приводит к значительному улучшению ситуации. www.playground.ru
  • Реализация временного сглаживания (TAA). www.playground.ru По словам игроков, она приводит к излишней размытости картинки, особенно на разрешениях ниже 4K. www.playground.ru
  • Использование технологий апскейлинга, например FSR. www.playground.ru По отзывам, они часто сопровождаются артефактами вроде гостинга (шлейфов за движущимися объектами) и не всегда обеспечивают существенный прирост производительности при приемлемом качестве. www.playground.ru
  • Наследие старого движка Gamebryo, который отвечает за игровую логику ремастера. dtf.ru Отсюда растёт раздробленность мира и частые подзагрузки при переходе с локации на локацию. dtf.ru

Для улучшения производительности можно попробовать установить игру на SSD или NVMe-диск, обновить драйверы видеокарты, закрыть все ненужные приложения и уменьшить настройки графики. vkplay.ru

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Aug 26 2025 09:00:20 GMT+0300 (Moscow Standard Time)