Некоторые причины, по которым современные видеокарты не всегда обеспечивают стабильную производительность в Oblivion Remastered:
- Использование движка Unreal Engine 5 и его технологий, таких как глобальное освещение Lumen и система виртуализированной геометрии Nanite. 1 Даже отключение Lumen через конфигурационные файлы не всегда приводит к значительному улучшению ситуации. 1
- Реализация временного сглаживания (TAA). 1 По словам игроков, она приводит к излишней размытости картинки, особенно на разрешениях ниже 4K. 1
- Использование технологий апскейлинга, например FSR. 1 По отзывам, они часто сопровождаются артефактами вроде гостинга (шлейфов за движущимися объектами) и не всегда обеспечивают существенный прирост производительности при приемлемом качестве. 1
- Наследие старого движка Gamebryo, который отвечает за игровую логику ремастера. 2 Отсюда растёт раздробленность мира и частые подзагрузки при переходе с локации на локацию. 2
Для улучшения производительности можно попробовать установить игру на SSD или NVMe-диск, обновить драйверы видеокарты, закрыть все ненужные приложения и уменьшить настройки графики. 3