Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Почему современные видеокарты не всегда способны обеспечить стабильную производительность в…
Вопрос для Нейро
27 апреля
Почему современные видеокарты не всегда способны обеспечить стабильную производительность в Oblivion Remastered?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые причины, по которым современные видеокарты не всегда обеспечивают стабильную производительность в Oblivion Remastered:

  • Использование движка Unreal Engine 5 и его технологий, таких как глобальное освещение Lumen и система виртуализированной геометрии Nanite. 1 Даже отключение Lumen через конфигурационные файлы не всегда приводит к значительному улучшению ситуации. 1
  • Реализация временного сглаживания (TAA). 1 По словам игроков, она приводит к излишней размытости картинки, особенно на разрешениях ниже 4K. 1
  • Использование технологий апскейлинга, например FSR. 1 По отзывам, они часто сопровождаются артефактами вроде гостинга (шлейфов за движущимися объектами) и не всегда обеспечивают существенный прирост производительности при приемлемом качестве. 1
  • Наследие старого движка Gamebryo, который отвечает за игровую логику ремастера. 2 Отсюда растёт раздробленность мира и частые подзагрузки при переходе с локации на локацию. 2

Для улучшения производительности можно попробовать установить игру на SSD или NVMe-диск, обновить драйверы видеокарты, закрыть все ненужные приложения и уменьшить настройки графики. 3

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)