Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Почему снижается производительность при включении трассировки лучей?
Вопрос для Нейро
28 января
Почему снижается производительность при включении трассировки лучей?
Нейро
На основе 5 источников

Производительность снижается при включении трассировки лучей, потому что этот процесс является вычислительно интенсивным. 1 Он требует значительных ресурсов процессора и видеокарты для дополнительных расчётов, в том числе симуляции пути света и отражений. 1

Также некоторые игры могут быть менее эффективны в использовании ресурсов при включённой трассировке лучей, что также приводит к снижению производительности. 1

Разработчики могут работать над оптимизацией кода и алгоритмов, чтобы улучшить производительность при использовании трассировки лучей. 1

Ещё одна возможная причина снижения производительности — недостаток ядер рейтрейсинга в видеокартах. 5 В большинстве видеокарт более 90% ядер — ядра растеризации, и только около 1% — ядра рейтрейсинга. 5 При включении рейтрейсинга в большинстве игр он используется лишь для 20% объектов на экране, таких как некоторые отражения и тени. 5

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)