Несколько причин, по которым сложно адаптировать компьютерные игры в кинематографе:
- Интерактивность игр. 1 В видеоиграх человек играет активную роль и сам влияет на сюжет, тогда как в фильмах ему отводится пассивная роль зрителя. 4 Это усложняет процесс адаптации одного формата под другой. 4
- Продолжительность истории. 1 При адаптации игры в фильм историю нужно сжать, выделить самое важное, а остальное выбросить. 1 Нередко за бортом оказываются важные аспекты, а те, что остались, меняются до неузнаваемости в угоду логике режиссёра. 1
- Сюжеты игр не подходят для прямого переложения на экран. 4 Сценарии игр зачастую плохо написаны, а персонажи недостаточно проработаны. 4 Без должных доработок игровые сюжеты часто остаются избитыми и наивными. 4
- Медленное развитие повествования в играх. 5 Как правило, в фильмах всё должно быть динамично, а в играх повествование развивается довольно медленно. 5