Нельзя однозначно ответить на вопрос, почему ремастеры современных игр занимают столько же места, сколько и оригинальные версии. Однако есть некоторые причины, по которым игры могут занимать много места:
- Отказ от физических носителей. 3 В эпоху цифровой дистрибуции разработчики могут безбоязненно наращивать вес своих проектов, ведь дополнительные гигабайты обходятся издателям практически бесплатно. 3
- Пренебрежение сжатием. 3 В погоне за скоростью и удобством разработки студии массово отказались от эффективных алгоритмов сжатия данных. 3 Зачастую ресурсы игры просто упаковываются в несжатый пакет — это проще, но требует гораздо больше места на диске. 3
- «Тяжёлые» текстуры и модели. 4 Ещё одна причина значительного веса современных игр — это текстуры и модели, которые занимают много места. 4
- Дублирование игровых ресурсов. 4 Разработчики консольных AAA-игр часто дублируют игровые ресурсы в архивах по несколько раз, потому что иначе время доступа к ним будет слишком большим. 4
- Микротранзакции. 4 В онлайновых проектах, киберспортивных сессионных играх и играх-сервисах в клиенте обязаны храниться все модели и текстуры донатных предметов, которые могут занимать десятки гигабайт. 4