Реалистичные текстуры неба важны для создания кинематографичных изображений, потому что они помогают передать глубину и масштаб крупных сценических шотов. 1
Например, моделирование атмосферного рассеяния с учётом физических процессов, таких как рэлеевское рассеяние солнечного света в атмосфере, которое придаёт небу голубой цвет днём и оранжево-красный оттенок на восходе и закате. 1 Также использование PBR-текстур, которые работают в рамках физически корректного освещения, позволяет создавать материалы, которые выглядят одинаково хорошо при различных условиях освещения. 5
Кроме того, реалистичные текстуры неба могут стать основным координационным центром изображения, когда большие облака заполняют кадр. 4 В таких случаях земля внизу будет играть вспомогательную роль на снимке. 4