Несколько причин, по которым разработка массовых многопользовательских серверов может занимать более года:
- Необходимость в специалистах разных областей. 1 Для разработки таких серверов нужны специалисты в областях клиент-серверной архитектуры, сетевых протоколов и безопасности, баз данных. 1
- Сложности с масштабированием. 4 Сервер должен уметь запускаться в маленькой конфигурации и при необходимости расширяться до десятков и сотен мощных серверов. 4
- Разработка надёжных систем поддержки критически важных функций. 1 Сервер должен быть способен принять и проверить несколько тысяч подключений, не допускать читерства и поддерживать внесение изменений в игру (исправление багов и добавление контента). 1
- Необходимость в достаточном парке серверов, пропускной способности интернет-соединения и специальном техническом персонале. 1 Нехватка ресурсов ведёт к лагам и разочарованию пользователей, что может негативно сказаться на репутации игры. 1
Таким образом, разработка массовых многопользовательских серверов требует значительных вложений и длительного времени на создание и поддержку инфраструктуры, необходимой для обслуживания большого количества игроков. 1