Возможность сосредоточиться на оптимизации и игровом процессе. 1 Технология от Epic Games позволила студии не придумывать фундаментальные системы с нуля, а сосредоточиться на ключевых особенностях игры. 13
Поддержка консолей. 25 Движок Unreal Engine 4 уже поддерживал работу с консолями, что помогло Riot Games создать консольную версию Valorant с минимальными затратами ресурсов. 25
Снижение системных требований. 1 Фреймворк Unreal Engine позволил студии снизить системные требования, чтобы охватить более широкую аудиторию. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.