Разработчики указывают разные версии DirectX для минимальных и рекомендуемых системных требований, чтобы учесть особенности и потребности конкретных игр. 1
Разные версии DirectX предоставляют различную функциональность, например, поддерживают разные графические процессоры или обеспечивают разные возможности, такие как аппаратное ускорение и сглаживание. 1 Поэтому для разных игр требуется своя версия DirectX. 1
Например, DirectX 11 поддерживает многопоточные вычисления, что позволяет игре лучше взаимодействовать с видеокартой и быстрее обрабатывать данные. 2 А в DirectX 12 разработчики улучшили рендеринг 2D и 3D-файлов, повысили производительность и поработали над энергосбережением. 2
Таким образом, выбор версии DirectX зависит от конкретных задач и требований игры.