Разработчики предпочитают использовать постпроцессинговое сглаживание вместо рендерного по следующим причинам:
Однако у такого метода есть недостаток: он меняет всё изображение, размывая его. 2 Чтобы добиться качественной работы, необходимы дополнительные сведения о предмете, например, его расположение и отдалённость от других объектов. 2
Таким образом, выбор между постпроцессинговым и рендерным сглаживанием зависит от конкретных требований и задач разработчика.