Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Почему разработчики переходят на оконный режим вместо полноэкранного?
Вопрос для Нейро
21 февраля
Почему разработчики переходят на оконный режим вместо полноэкранного?
Нейро
На основе 5 источников

Несколько причин, по которым разработчики могут переходить на оконный режим вместо полноэкранного:

  • Удобство многозадачности. 3 Оконный режим позволяет изменять размер окон и размещать их на экране, что удобно для работы с несколькими приложениями одновременно. 3
  • Возможность использовать калиброванный профиль монитора. 5 Если откалибровать монитор, то при включении любого полноэкранного приложения профиль калибровки сбросится. 5 Оконный режим без рамки в этом случае — единственный способ задействовать калиброванный профиль в игре. 5
  • Удобство для слабых машин. 4 Некоторые видеокарты не поддерживают полноэкранный режим. 4

Однако переход в оконный режим может привести к незначительным потерям в производительности в сравнении с полноэкранным режимом. 2

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)