Разработчики используют консольные технологии в автомобильных играх по нескольким причинам:
- Мощность консолей. 2 Она позволяет игре выглядеть так, как она должна, а архитектура консолей упрощает разработку. 2
- Поддержка некоторых функций. 3 Например, в консольных версиях игр могут быть реализованы возможности, которые отсутствуют в ПК-версиях. 3 Так, в играх серии NFS в консольных версиях была полноценная поддержка геймпадов, а в ПК-версиях некоторые функции были урезаны. 3
- Возможность показать процесс игры другим пользователям. 2 Разработчики могут считать такой функционал привлекательным для игроков. 2
Некоторые примеры игр, в которых использовались консольные технологии: CarX Street и Project CARS. 12