Разработчики игр учитывают технологии DLSS и FSR при определении системных требований, чтобы повысить производительность и качество графики в своих проектах. 25
DLSS (Deep Learning Super Sampling) использует нейросеть, которая показывает тысячи кадров из игры сперва в низком разрешении, а потом — в высоком. 2 Нейросеть сначала повышает разрешение сама, а потом сверяется с образцом, чтобы приблизить качество «восстановленных» кадров к оригинальным. 2
FSR (FidelityFX Super Resolution) не использует нейросети. 2 Картинка на экране просто растягивается до большего разрешения, а потом специальный фильтр повышает её резкость. 2
Некоторые преимущества использования DLSS и FSR: