Разработчики игр применяют системы автоматического окклюзионного сокращения (окклюзионное отсечение) для оптимизации производительности. 2
Суть метода в том, что не рендерятся объекты, скрытые за другими объектами. 2 Например, если здание закрывает вид на дерево, то дерево не будет отображаться. 2 Это позволяет снизить нагрузку на графический процессор и улучшить производительность игры. 2
Кроме того, окклюзия окружающей среды (Ambient Occlusion) обеспечивает более реалистичное окружающее освещение. 4 Технология вычисляет, насколько яркими должны быть определённые части экрана, основываясь на геометрии. 4