Несколько причин, по которым разработчики игр переходят на использование DirectX вместо OpenGL:
- Интеграция с Windows. 1 DirectX является стандартом для разработки игр под Windows, что позволяет максимально эффективно использовать возможности графического оборудования. 1
- Поддержка Xbox. 1 DirectX используется также на консолях Xbox, что облегчает перенос игр между ПК и консолями. 1
- Широкая документация и сообщество. 1 Благодаря популярности DirectX, существует множество ресурсов, документации и форумов, где можно найти помощь и советы. 1
- Дешевизна разработки. 23 В DirectX разбирается больше программистов графики, чем в OpenGL, поэтому создать игру под DirectX дешевле, потому что для этого требуется меньше затрат на обучение. 3
Однако у DirectX есть и недостатки: он работает только на Windows и Xbox, что делает его менее универсальным по сравнению с другими API. 1