Разработчики делают выбор между стабильной частотой кадров и динамическим разрешением в современных играх, учитывая особенности игрового процесса и требования игроков. 12
Стабильная частота кадров важна для экшеновых игр с большим количеством движений, так как позволяет быстрее реагировать на происходящее. 2 Чем выше частота, тем ниже задержка ввода. 2
Динамическое разрешение помогает достичь высокого качества изображения без значительных потерь в производительности. 1 Если сцена в игре становится слишком сложной для обработки, технология динамического разрешения рендеринга (Dynamic Resolution Scaling, DRS) снижает разрешение, чтобы поддерживать стабильную частоту кадров. 1 Когда нагрузка уменьшается, разрешение снова повышается. 1
Таким образом, выбор между этими параметрами зависит от конкретных условий игры: в экшенах важнее частота, а в более статичных играх, например стратегиях, в приоритете должно быть разрешение. 2