Несколько причин, по которым разработчики могут выбирать Vulkan вместо DirectX 11:
- Более высокая производительность. 12 Для работы Vulkan требуется меньше ресурсов компьютера, а также лучше реализована работа на многоядерных процессорах. 2
- Снижение нагрузки на процессор. 2 Выбор Vulkan часто позволяет снизить нагрузку на процессор, то есть в этом плане он может оказаться более эффективным. 2
- Возможность сотрудничать с производителями оборудования. 5 У Vulkan есть механизм расширения, который позволяет разработчикам тесно сотрудничать с крупнейшими производителями «железа» для конкретных оптимизаций. 5
Выбор между Vulkan и DirectX 11 зависит от конкретной игры и оборудования компьютера пользователя. 2