Производители видеокарт предпочитают поддерживать PhysX на GPU, а не на CPU, для оптимизации производительности. 12
Графический процессор (GPU) обладает большей вычислительной мощностью, что позволяет выполнять физические вычисления быстрее и с большей отзывчивостью, особенно в ресурсоёмких приложениях или играх, где требуется взаимодействие физики в реальном времени. 1
Кроме того, видеокарты оснащены специальным оборудованием и шейдерами, которые оптимизированы для физических симуляций. 1 Это также ускоряет обработку физических расчётов, освобождая ресурсы процессора для решения других задач. 1
Однако если процессор достаточно мощный, а графический процессор слабее, то выполнение физических вычислений на процессоре может быть более подходящим выбором. 1
Таким образом, выбор между CPU и GPU зависит от конкретных требований приложения или игры, а также от доступного оборудования и желаемой производительности. 1