Несколько причин, по которым производители видеокарт перестали поддерживать технологии SLI и CrossFire:
- Появление низкоуровневых API. 2 С их появлением, например DirectX 12 и Vulkan, отпала необходимость в новых профилях SLI в драйверах для игровых видеокарт. 2 Компания NVIDIA, например, прекратила поддержку технологии SLI у видеокарт GeForce RTX 2000 и младше с 1 января 2021 года. 2
- Неэффективность и проблемы с оптимизацией. 14 Из-за особенностей работы SLI и CrossFire были неизбежны микрозапикания и проблемы с частотой кадров. 1
- Экономическая невыгодность. 3 Производителю невыгодно, чтобы клиенты покупали вторую видеокарту, так как это может привести к снижению прибыли. 3
Таким образом, отказ от поддержки технологий SLI и CrossFire был обусловлен экономическими и техническими факторами, которые препятствовали их широкому внедрению и были невыгодны для производителей.