Производители видеокарт отдают предпочтение технологии DLSS вместо классического TAA по нескольким причинам:
- Улучшение производительности. 2 DLSS позволяет играть на максимальных настройках даже на относительно слабом оборудовании, не жертвуя при этом качеством картинки. 4
- Работа с мелкими деталями. 4 TAA может создавать эффект субпиксельного мерцания у некоторых небольших или отдалённых объектов, когда детали слишком мелкие. 4 DLSS позволяет избежать этого эффекта. 4
- Использование нейросети. 13 DLSS работает с большим количеством кадров: чтобы превратить Full HD в 4K, алгоритму нужно совместить четыре изображения пониженного разрешения. 1 Если отдать обработку таких кадров классическим методам вроде TAA, то артефактов будет слишком много. 1
- Снижение нагрузки на систему. 4 Включив DLSS и ограничив максимальную частоту кадров, можно снизить нагрузку на систему и продлить время автономной работы. 4
При этом выбор между DLSS и TAA зависит от доступного оборудования: DLSS требует более мощного аппаратного обеспечения, чем TAA. 5