Производители игровых контроллеров используют разные стандарты подключения, чтобы учитывать особенности различных игровых платформ. 15
Для проводного подключения используются USB (например, в ПК) или проприетарные разъёмы (например, для Nintendo Switch). 1 Для беспроводного — Bluetooth (ПК, Android, iOS) либо специальные (фирменные) приемопередатчики (Xbox 360/ONE). 1
Протоколы XInput и DirectInput также отличаются. 14 Контроллеры от Xbox используют XInput, а Sony PlayStation — DirectInput. 1 XInput обеспечивает лёгкое распознавание геймпада играми, так как количество кнопок, осей и прочего строго зафиксировано. 4 DirectInput подразумевает, что управление в каждой игре придётся настраивать вручную. 4
Многие модели совмещают в себе оба варианта подключения, что даёт большую свободу выбора игроку. 1