Несколько причин, по которым может происходить потеря резкости в кинематографических играх:
- Хроматическая аберрация. 1 Этот эффект симулируется в играх, чтобы «смягчить» контуры объектов и сделать их более кинематографичными. 1 Для этого сине-красные края добавляют объектам в кадре. 1
- Глубина резкости (Depth of Field). 4 С его помощью имитируют особенности человеческого зрения: объект, на который смотрят, находится в идеальном фокусе, а объекты на фоне — размыты. 4
Также на чёткость изображения могут влиять настройки монитора, например, если во вкладке игры установлено минимальное время отклика. 2
Для решения проблемы с потерей резкости рекомендуется проверить и при необходимости скорректировать настройки графики в игре.