Производительность при использовании AMD CrossFire может отличаться в разных приложениях по нескольким причинам:
Ограниченная поддержка в играх. dzen.ru Не все игры поддерживают многопроцессорную графику. dzen.ru Разработчики игр всё реже оптимизируют свои проекты для работы с CrossFire. dzen.ru Например, многие популярные современные игры, такие как Red Dead Redemption 2 или Cyberpunk 2077, работают лучше с одной мощной видеокартой, чем с двумя. dzen.ru
Программные сложности. dzen.ru Для корректной работы CrossFire требуется, чтобы разработчики оптимизировали игры и приложения под эту технологию. dzen.ru В противном случае пользователи могут столкнуться с проблемами производительности, артефактами или отсутствием прироста от использования второй видеокарты. dzen.ru
Использование разных алгоритмов построения изображения. www.iguides.ru Например, в алгоритме Slicing кадр делится на две части, одну обрабатывает одна видеокарта, другую — другая. www.iguides.ru Части не обязательно могут быть одинаковыми: всё зависит от сложности сцены. www.iguides.ru В алгоритме Tiling разделение нагрузки идёт ровно пополам, поэтому видеокарты должны быть полностью идентичны. www.iguides.ru
Использование разных версий DirectX. ru.wikipedia.org CrossFire работает только в приложениях, использующих DirectX 10 или 11. ru.wikipedia.org Если используется DirectX 9 или более ранний игровой движок, то производительность ухудшается до самой медленной из двух установленных графических карт. ru.wikipedia.org
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.