Отключение TAA (Temporal Anti-Aliasing) может привести к снижению производительности в играх, потому что TAA требует дополнительных ресурсов для своей работы. 14
Этот метод сглаживания использует информацию из предыдущих кадров, что позволяет достичь высокого качества изображения. 3 Однако TAA имеет недостатки: например, вызывает размытость и артефакты на границах, а также требует много памяти процессора для сохранения изображений. 14
Чтобы оптимизировать сглаживание и достичь баланса между качеством изображения и производительностью, рекомендуется экспериментировать с разными методами и уровнями сглаживания. 3