Оптимизация видимости сущностей важна для производительности компьютерных игр, потому что проверка видимости каждого объекта или поверхности занимает больше процессорного времени, чем их отрисовка. 1
Если не оптимизировать видимость, всё на карте будет отрисовываться независимо от того, видит это игрок или нет. 1 Это может привести к тому, что компьютер не будет успевать обрабатывать все необходимые процессы, и игра будет работать медленнее. 3
Некоторые способы оптимизации видимости:
- Использование областей видимости. 1 Внутреннее пространство карты мира разделяется на такие области, а видимость между ними рассчитывается во время компиляции и встраивается в игровой файл. 1
- Применение окклюдеров. 1 Это специальные объекты, которые скрывают модели позади себя и не позволяют прорисовывать те из них, которые не попадают в поле зрения игрока. 1
- Повторное использование моделей. 3 Это один из распространённых способов оптимизации, так как лишнюю модель нужно каждый раз вытаскивать из файлов игры, прогружать её текстуру и рендерить на нужном месте. 3