Полностью отключить трассировку лучей в современных играх нельзя, потому что эта технология необходима для создания реалистичного освещения. 5
Трассировка лучей позволяет компьютерам точно отображать тени, отражения, блики и отражённый свет. 4 В результате сцена выглядит более реалистично. 4
При этом трассировка лучей требует больших вычислительных мощностей. 4 Чтобы снизить нагрузку на видеокарты, разработчики используют определённые источники света и ограниченное количество итераций рейтрейсинга. 1
Например, в Battlefield V все типы поверхностей наделили разной степенью рефлективности и ограничили число лучей, поступающих на каждую из них. 5 В результате нагрузка на систему значительно снижается, а картинка остаётся зрелищной. 5