Несколько причин, по которым портирование игр на ПК часто сопряжено с техническими сложностями:
- Большое количество компонентов в компьютере. 12 На каждую деталь стоят свои драйвера, которые могут быть разных версий. 2 Предсказать, как их связка поведёт себя в тех или иных условиях, иногда очень трудно. 1
- Необходимость тестировать каждый патч или обновление для каждой доступной платформы. 2 Это увеличивает количество проверок и замедляет разработку. 2
- Адаптация игр с прошлого поколения консолей. 1 Проект, который ранее запускался в 30 fps, не всегда можно быстро «завести» в 60 fps. 1
- Необходимость переписывать некоторые игры. 1 Приходится изменять программный код, переделывать графические элементы. 1
- Проблемы с производительностью. 3 Например, вызовы отрисовки на PC работают гораздо медленнее, чем на консоли, из-за чего поток рендеринга становится бутылочным горлышком, снижающим скорость отрисовки кадра. 3