Нет однозначного ответа на вопрос, почему некоторые производители игровых консолей сознательно допускают определённый процент бракованных устройств.
Однако есть информация о том, что разработчики могут считать допустимым небольшой процент брака для новых продуктов. 35 Например, в 2013 году компания Sony заявляла, что число проблемных устройств PlayStation 4 не превышает 1% от общего числа проданных приставок и находится в пределах ожидаемого диапазона брака для новых продуктов. 3
При этом производители могут практиковать отзыв товара в случае выявления неудачных конструктивных особенностей или критических ошибок на уровне сборки. 1
Также есть мнение, что процент брака может зависеть от сложности производства, так как игровые консоли — сложная вычислительная техника, которая требовательна к мелочам. 3