Возможно, имелся в виду случай с компанией Nvidia, которая с выпуском видеокарт GeForce RTX 50-й серии прекратила поддержку PhysX в 32-битных играх. 1
Это связано с тем, что технология PhysX устарела и 32-битная архитектура CUDA, необходимая для её функционирования, больше не поддерживается. 3
Из-за отказа от PhysX в старых играх, таких как Borderlands 2, Batman: Arkham City, BioShock Infinite, Assassin’s Creed IV: Black Flag и другие, возникают проблемы с производительностью. 12
При этом 64-битные игры, использующие PhysX, продолжают работать на картах GeForce RTX 50-й серии. 1