Некоторые игры требуют конвертер для музыкальных форматов, потому что музыка в них часто представлена в нестандартных форматах, которые невозможно воспроизвести с помощью обычных программ-плееров. 1
Кроме того, разработчики игр могут использовать специфические музыкальные форматы, например 8-битную музыку для создания древних звуков, которые нужны в разработке игровых эффектов. 3
Также конвертер может потребоваться, если нужно добавить в игру свою музыку, заменив оригинальные файлы. 5
Таким образом, необходимость конвертера связана с особенностями музыкальных форматов, используемых в конкретных играх, и с потребностями разработчиков в работе с музыкой.